El nuevo juego de cartas COVID captura la locura de la pandemia de coronavirus

Dos amigos de N.Y. y N.J. que se reencontraron durante los bloqueos de COVID crearon el nuevo juego Citizen Outbreak

Citizen Outbreak, un nuevo juego de cartas de trivial, capta las frustraciones, curiosidades y experiencias humanas compartidas de los años de COVID-19: desde los pronunciamientos divisivos del Dr. Anthony Fauci hasta la locura de los avispones asesinos.   

El juego de cartas es obra de dos amigos de la infancia, que ahora tienen 40 años.

Volvieron a conectar durante los oscuros meses de cierre de la pandemia en chats de grupo, llamadas de Zoom e hilos de texto con sus vidas aparcadas de otra forma. 

"Simplemente estábamos viviendo esto todos juntos virtualmente, dándonos cuenta de que estábamos atravesando tiempos locos, no sólo nosotros, sino gente de todo el mundo", dijo Matthew Toboroff, de 41 años, un empresario de Nueva York que creó el juego con su colega Rudy Gofman, de 45 años, un inversor inmobiliario de Nueva Jersey. 

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Toboroff añadió: "En un momento dado di un paso atrás y pensé: '¿Cómo va a recordar nadie todo esto? Cada momento era más loco que el siguiente. 'Esto es un juego', les dije a todos".

Citizen Outbreak surgió rápidamente de estas conversaciones. Los cocreadores están aceptando pedidos del juego a través de la página web de Citizen Outbreak. 

Dos amigos de la infancia que se reunieron durante los bloqueos de COVID, Matthew Toboroff de Nueva York y Rudy Gofman de Alpine, Nueva Jersey, crearon Citizen Outbreak para captar la locura y el humor de la pandemia. (Boychik Gaming LLC)

Las preguntas del Trivial se dividen en dos categorías: "Sigue la ciencia" y "Todo lo viral". 

Las consultas de "Sigue la Ciencia" abordan los temas de biología e investigación médica que consumieron al público durante unos dos años. 

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"De repente, todos éramos expertos en todo", dijo Toboroff.

Una de las preguntas de "Sigue la ciencia" dice: "Según los estudios, alrededor del 40% de los pacientes de COVID-19 declararon haber perdido ¿cuál de sus sentidos humanos?". A continuación enumera cuatro opciones de elección múltiple.

"De repente, todos éramos expertos en todo".

Las tarjetas "Todo lo viral" están dedicadas al flujo constante de tendencias noticiosas y, a menudo, a la histeria que pasó por nuestras pantallas de TV durante la pandemia: los temas más candentes del mundo en un momento y olvidados al siguiente. 

La pregunta reaviva recuerdos de todo tipo, desde avispones asesinos hasta el llamativo vestido de "impuestos a los ricos" que llevó la diputada Alexandria Ocasio-Cortez, demócrata de Nueva York, a la Gala Met de 2021. 

El vestido de AOC de "gravar a los ricos" se ha plasmado ahora en un nuevo juego de cartas de trivial llamado Citizen Outbreak.

"Sigue asombrándome cómo, literalmente, pasamos tan rápido de una crisis a otra", dijo Toboroff. 

"COVID fue algo que realmente nos cautivó, incluso aprisionó a algunas personas. El mundo entero estaba en la misma situación".

Toboroff y Gofman citan su amistad reavivada y su nuevo juego como hechos positivos derivados de la pandemia. 

Los jugadores que saquen una carta "Bloqueo" pierden dos turnos; los que consigan una carta "Refuerzo" añaden dos turnos.

Toboroff y Gofman esperan que el juego actúe como un "buen mensajero" que trascienda la división de los tiempos. 

Los creadores de Citizen Outbreak, Matthew Toboroff, 41 años, izquierda, y Rudy Gofman, 45 años, eran amigos de la infancia que se reencontraron en medio de los cierres de COVID. (Boychik Gaming LLC)

"La gente se atrincheró en todo", dijo Toboroff. 

"Era difícil mantener una conversación. Esperamos que pongas este juego en medio de la mesa y descubras que es provocativo, estimulante y que tal vez incluso te haga reír."

Toboroff y Gofman citan su amistad reavivada y su nuevo juego como hechos positivos surgidos de los oscuros días de la pandemia

Citizen Outbreak, dicen sus creadores, es un juego de preguntas y respuestas que pone a prueba nuestros conocimientos sobre todos los momentos, grandes y pequeños, serios y absurdos, que dieron forma a nuestras vidas durante la pandemia de COVID. (Boychik Gaming LLC)

Los socios eran amigos desde la adolescencia, pero se fueron distanciando a medida que sus carreras y familias les llevaban por caminos distintos. 

Volvieron a conectar justo antes de COVID, pero su relación se cimentó de nuevo con largas conversaciones nocturnas en diversos canales sociales. 

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"Volvimos a estar muy unidos durante la pandemia", dijo Gofman. Incluso reclutó a su hija Arianna, de 14 años, para que creara las alegres y coloridas ilustraciones del juego.

"Esta caja es nuestra cápsula del tiempo", dijo Toboroff en un vídeo promocional de Citizen Outbreak, señalando la caja que contenía el juego. 

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"Puede que incluso hayas olvidado algunas de las locuras que han ocurrido en los últimos años", dijo. "Está todo aquí".

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