Chris : 22 años de caza de depredadores | Planet Tyrus
La leyenda del periodismo de investigación Chris se une a Planet Tyrus para sacar a la luz las tácticas de los depredadores en Roblox. Habla sobre el auge de la sextorsión, la negligencia corporativa y la trata de personas en la actualidad, y reflexiona sobre sus 22 años de operaciones encubiertas, desde McDonald’s hasta el mundo digital de hoy.
El periodista de investigación Chris advierte a los padres sobre Roblox, comparándolo con un parque de atracciones en el que «los niños se salen disparados» de las atracciones.
El presentador de «To Catch a Predator» participó en el podcast «Planet Tyrus» para explicar sus hallazgos y lo que, según él, es un aumento de los casos de captación de menores en la plataforma. Hansen señaló que el estilo visual de la plataforma, con avatares personalizables de dibujos animados, suele ocultar los peligros que se esconden detrás.
«Me sorprendió mucho que hubiera un juego infantil con personajes que parecen tan inocentes, como los de Lego, pero supongo que eso solo demuestra que los depredadores van allá donde están los niños», dijo Hansen.
Roblox es un gigante de los videojuegos que usan millones de niños y adolescentes. La empresa se enfrenta a una oleada de demandas judiciales, entre ellas una en la que participan más de 140 personas que sostienen que el diseño del juego, como el chat abierto y los espacios privados, facilitó la actuación de los depredadores.

Chris visitó Build Studio para hablar sobre «Crime Watch Daily» el 9 de mayo de 2017 en Nueva York. (Mike )
Varios fiscales generales estatales también han presentado demandas contra la empresa, acusándola de anteponer los beneficios a la seguridad de los usuarios.
Hansen investigó la plataforma de su red de streaming, analizando a fondo las denuncias de explotación infantil. Dijo que el panorama digital actual es mucho más peligroso para los niños que las primeras salas de chat de Internet.
«La gente se pregunta: “¿Es el problema peor hoy que hace 22 años?”. La respuesta es sí, es mucho peor porque hay un montón de plataformas diferentes a través de las cuales los adultos pueden acercarse a los niños», dijo Hansen.
Un portavoz de Roblox declaró a Fox News que «la seguridad es el eje central de todo lo que hacemos», y señaló que cuentan con un «sistema de defensa de múltiples capas» que combina tecnología y una aplicación estricta de las normas para garantizar la seguridad de los jóvenes.

Un niño jugaba a un videojuego en una tableta usando la plataforma Roblox el 11 de marzo, en Terville, Francia. (Jean-ChristopheAFP Getty Images)
«Siempre hemos bloqueado por completo el intercambio de imágenes o vídeos en el chat y utilizamos filtros rigurosos diseñados para impedir el intercambio de información personal», añadió la empresa.
Además, rechazaron las afirmaciones de Hansen y dijeron: «Esta descripción de Roblox es simplemente falsa y no se corresponde con lo que la gran mayoría de los usuarios vive a diario en la plataforma».
Sin embargo, Hansen pidió una mayor responsabilidad por parte de los desarrolladores de videojuegos con el fin de proteger a «los niños vulnerables».
«Si los niños se caen de una atracción en un parque de atracciones a diestro y siniestro, tienen la responsabilidad de hacer que esa atracción sea más segura, para que los niños no se caigan. Roblox tiene una responsabilidad similar», dijo.

Roblox lanza un nuevo sistema de IA que analiza escenas completas en tiempo real para detectar contenido nocivo en toda su plataforma. (BrentBloomberg Getty Images)
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Roblox ha respondido a las preocupaciones sobre seguridad afirmando que ha implantado medidas de protección como la moderación de contenidos, los controles parentales y la verificación de la edad. Según la empresa, desde enero exige a los usuarios que superen una verificación de edad para poder chatear en la plataforma, lo que limita la interacción a usuarios de edades similares o a personas que ya conocen.
«Tomamos medidas inmediatas contra cualquiera que incumpla nuestras normas comunitarias y colaboramos estrechamente con las fuerzas del orden para que los infractores rindan cuentas. Aunque ningún sistema es perfecto, nunca dejaremos de innovar en materia de seguridad ni de trabajar con socios de confianza para que Roblox sea mejor y más seguro».









































